在《热血传奇手机版》成功之后,盛大游戏再次将其另一个经典IP的移动端产品《传奇世界手游》交到了腾讯手上。目前游戏已经上线,游戏在苹果畅销榜的排名在30名上下浮动。
在《热血传奇手机版》成功之后,盛大游戏再次将其另一个经典IP的移动端产品《传奇世界手游》交到了腾讯手上。目前游戏已经上线,游戏在苹果畅销榜的排名在30名上下浮动。
盛大游戏副总裁任霆认为,再次与腾讯合作的原因是腾讯在《热血传奇手机版》,包括后续多款经典端游IP改编的MMORPG手游的运营、发行上积累了丰富的经验,这让盛大游戏对《传奇世界手游》的合作充满信心。
(柳岩代言《传奇世界手游》宣传海报)
《热血传奇手机版》确实是一款能够说明腾讯在运营和推广上能力的产品。据盛大游戏公布的数据,2015年推出的《热血传奇手机版》创造了月流水7亿的成绩。
那么这两款同出一门的两款手机游戏是否会形成内部竞争呢?任霆认为:即使有影响,也不会特别大。
第一个原因,传奇跟传世的端游,其实经常会出现同一天开新服的情况,但两个游戏的新服都能开起来,还开得都很不错,这说明两个游戏的玩家群不是完全重叠的。
任霆说到,传世、传奇是两个IP看似差不多,但早在端游时代两者就存在差异。题材和画风上,《热血传奇》更偏东方魔幻和武侠风,而《传奇世界》是东方玄幻。《传奇世界》有仙翼、元神、元婴、飞升这些非常中国玄幻特色的元素。在核心玩法上,玩家在《传奇世界》里则可以骑着宠物PK,这是传世跟传奇在游戏玩法和设定上明显的区别。
“大传奇系下的玩家也是有细分的,他们的诉求是不同的,这个用户的群体足够大。
其次,虽然市场上有很多传奇私服和其他形态的传奇系产品,但在竞争的同时,也在打造传奇系的用户蓄水池。“如果我们能推出好的产品,这些用户都会过来看看,因此要辩证的看这个现象。”
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以下是采访实录:
1、《传奇世界手游》为何再次与腾讯合作?
谈到盛大游戏与腾讯再度合作的原因,首先是《热血传奇手机版》在腾讯平台的发行非常成功;其次腾讯在《热血传奇手机版》,包括后续多款经典端游IP改编的MMORPG手游的运营、发行上积累了丰富的经验,这让我们对本次《传奇世界手游》的合作充满信心。
传世、传奇是两个IP,很多核心玩家都知道,但确实也有不少朋友不清楚差别。虽然都是战法道三个职业,一个是沙城、一个是沙巴克,看似差不多,但早在端游时代两者就存在差异。题材和画风上,《热血传奇》更偏东方魔幻和武侠风,而《传奇世界》是东方玄幻。《传奇世界》有仙翼、元神、元婴、飞升这些非常中国玄幻特色的元素。在核心玩法上,玩家在《传奇世界》里则可以骑着宠物PK,这是传世跟传奇在游戏玩法和设定上明显的区别。而在《传奇世界手游》的研发中,我们会用心去还原端游经典的玩法特色。
而在《传奇世界手游》的市场推广上,以色彩营销为切入点,主打“痛快战,炫出彩”的态度,更加年轻,具有个性,希望在打动老玩家的同时,辐射到年轻玩家群体。
2. 端游IP改编手游,您认为最重要的是什么?
我觉得最重要是两点:还原经典,突出特色。
还原主要是说游戏的核心玩法的传承,如何将复杂又庞大的端游玩法系统移植到移动端,并通过美术、技术的不断升级,做出符合新时代审美和体验的产品。而突出特色,则要在移动端将产品亮点最大化呈现。比如,传世的骑战玩法是端游玩家非常认可的,如何在移动端让玩家爽快的骑战PK,甚至做到千人骑战攻沙,是我们会着重去完成的部分。
这款产品从立项启动到推出,的确经过了一些波折,当然作为13年沉淀下来的一个IP,我们一直坚持用心去打造这款产品。《传奇世界手游》进行了多轮的测试,经历了不断的优化调整和精细打磨。我们希望能够带给老玩家原汁原味的战斗体验与操作感受,同时能突出自身的特色,去适应移动时代的用户习惯,让新用户也可以较快融入到游戏中。
而谈到传世玩家的需求,他们喜欢打宝、喜欢PK、喜欢结识兄弟。当然随着年纪的增长和生活节奏加快,他们投入游戏的时间也在逐渐减少,无法再像年少时通宵去刷怪、打本、挂机。他们现在更喜欢快节奏的升级、高效率的打怪。我们就要考虑如何在这样的情况下实现经典玩法的还原,做出更人性化的设计,让玩家激情PK的同时又很轻松。
而对于90后、95后这样的年轻用户,腾讯在宣传上用了 “炫彩传世”的全新概念。炫彩不仅仅指画面和色彩,更重要的是通过色彩,将玩传世的激情,刺激,惊喜体验,甚至是情感层面的感受去诠释,比如红色代表攻沙时候的热血激情,青色代表PK爆装的狠毒刺激,蓝色代表自由交易的舒心畅快,紫色代表极品装备掉落的神秘惊喜,彩色代表炫丽的仙翼和多彩的灵兽等等。而宣传语 “痛快战,炫出彩”讲的是一种态度,贴近当下年轻人喜欢炫出来的心态,从而将游戏的品牌往年轻化的方向塑造。同时,游戏还加入了很多新的元素,比如主播系统,这也是结合当下直播模式的火热,用这些新的点去吸引年轻玩家。
3、传奇、传世都是“以还原经典”为主要的卖点,两款产品是否会形成竞争关系?
至于竞争关系,举个例子,传奇跟传世的端游,其实经常会出现同一天开新服的情况,但两个游戏的新服都能开起来,还开得都很不错,这说明两个游戏的玩家群不是完全重叠的,因此即使有影响,也不会特别大。所以,大传奇系下的玩家也是有细分的,他们的诉求是不同的,这个用户的群体足够大。
虽然市场上有很多传奇私服和其他形态的传奇系产品,但在我看来他们除了竞争,也同时在打造传奇系的用户蓄水池。如果我们能推出好的产品,这些用户都会过来看看,因此要辩证的看这个现象。
4、如何让《传奇世界手游》给经典IP加分?
这款手游是《传奇世界》经典IP在移动时代的传承,我们希望她能让玩家满意,给品牌加分。
同时,我们目前已经启动《传奇世界》泛娱乐的布局,在完善世界观的同时,会进行文学,漫画乃至影视的创作,进而将整个IP打造得更为丰满和立体,辐射到更广泛的领域,让一代代的用户有机会认识她,了解她、喜欢她。
《传奇世界手游》邀请了柳岩做代言人。邀请柳岩担任代言人首先是玩家喜欢,她在我们前期的用户调研中支持度很高,接地气。当然,我们也看中艺人本身的品牌属性。柳岩从主持人出身,通过十余年的努力,在综艺,影视,音乐各个方向多栖发展,逐渐闯出自己的一片天。这跟《传奇世界》这个发展十余年,通过不断自主研发创新,维持强劲生命力的品牌有着相通之处。
柳岩有着非常鲜明的双面个性,既有大家经常看到的女神柔美的一面,也有非常坚韧,热血的一面。所以我们在代言人的营销创意上,用她名字中的两个字,“柳”与“岩”来诠释她的多面个性主张,这和玩家在这个角色扮演的游戏当中,能够体验到丰富多彩的游戏经历,炫彩的玩法相契合。
(完)
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