原创:为什么1.76复古传奇群雷合击能存活那么久?

1942920 未命名 2022-07-27 406 0

大家好我是iG战队的萌妹子星妈(战网id:iGxingsu#5197)。人美歌甜的我到底是男是女这个问题,大家来看我的直播就知道了。

关于中欧

在跟大家分享猎人攻略之前,先解释一下为什么最近都没有参加HTS联赛,因为我去结婚度蜜月啦!现在正在抓紧练牌,构筑中欧使用的卡组。下午就要提交卡组了,目前确定的有奇迹贼和中苏萨,4BAN1的主要目标是对手的圣骑士、萨满,剩下的就不多透露了,大家在比赛中可以看到。关于法拉利归属的问题,去年中欧说“法拉利是我的”的人都止步首轮,说“我拿到法拉利后分你一个车轮子”的人首轮都晋级了,说“我不要法拉利只要XXX分我一个车轮子就好了”的两个人都进了4强,所以这次我想说我参加中欧不是为了法拉利,我会珍惜这次跟欧洲高水平选手交流切磋炉石技艺的机会,尽最大的努力赛出水平,为国争光,就算没有夺冠被淘汰对我也是一种提高。(想要法拉利的话说不定我们老板哪天心情好就会送。)

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对国服天梯的看法

之前有太多关于国服天梯的流言,官方也有做出一些实质性处罚。我并不想参与其中,只发表一些我对目前天梯的看法。首先,国服几百万玩家,投机取巧的人数看每月几个人的处罚名单就知道,大多数国服玩家尤其是我的粉丝们还是抱着一种健康的心态进行炉石游戏的。其次,天梯是鱼塘,也有点像露天温泉,职业选手、民间大神、普通玩家、新手全部泡在一起。所以要想在比赛中出成绩,只靠大量进行天梯对战是远远不够的。我自己的经验是在天梯中寻找自己构筑卡组的思路,还会参考军师们发给我的强力卡组。有了思路以后就可以拿来和朋友们进行讨论,然后通过与队友大量练习,同时对卡组进行微调,最后形成固定的比赛卡组。

猛虎猎攻略

这套猛虎猎我用它在18号的直播中打到第6,后面又赢了2局还是第6,可能是目前国服前几名隐藏分很高的缘故吧。今天(21号)下午要去拍中欧宣传照还要进行抽签估计要很晚才回来。22号应该会跟朋友一起练牌,专心准备中欧。这段时间应该都无法顾及到天梯,所以短时间内估计不会登顶。时间有限,先上卡组:

单卡解析:

碧蓝幼龙:增加过牌手段,增加直伤法术的伤害。

炎魔之王拉格纳罗斯:补充伤害,必要时也可作为解场手段。

兽群呼唤:猎人神卡,3只动物伙伴就价值9费,压缩到一张卡中反而减了一费,在比赛中打出吉祥三宝后会比没有吉祥三宝好打很多。

腐肉虫:3-2-5身材,野兽属性,带这张牌的目的是为了降低前3费没有野兽可出的概率,从而降低4费驯兽师无兽可驯只能尴尬裸下的概率。驯兽师能驯到野兽会极大增加我方获胜概率。

狙击:别介绍我,介绍一下加基森、蓝龙、火妖、军7他们有多厉害就可以了。

冰冻陷阱:听说我方满场后对方下个女王很厉害。

荆棘谷猛虎:5血不好解,潜行基本意味着可以至少攻击一次,能攻击两次就赚了。相比之下狮子被变羊变青蛙闷棍(现在天梯最多的就是法师盗贼萨满)就显得亏节奏了,所以放弃狮子选择老虎。

皇家雷象:半张过牌,大多数对手还是会带一些小牌的,我们有很大几率拼赢。拼赢之后会发现补充一张手牌后下面几费的出牌节奏会更加舒服,拼输也不算太亏,就当是2费下了个逊猛龙呗。

快速射击:猎人神卡,过墙补刀,配合英雄技能可以打5。最强的就是空手抽快速射击接快速射击接杀戮再射箭。

致命射击:能够只用三费解掉任何没有亡语特效的随从,如果对方铺起来的话建议配合放狗使用。

留牌思路:法术全部换掉,4费以上的随从全部换掉,重点找皇家雷象、动物伙伴、鹰角弓。打圣骑士可以留一张致命射击给末日。

出牌思路:尽可能解掉对方威胁大的随从,驯兽师尽量不要4费裸下,大螺丝下场之前想办法骗一骗对手的解牌。这套牌在实际操作时节奏很重要,致命射击只要能抢到节奏就打,奥秘只要能卡对手节奏就挂。一般来说对手没有奶很难活过10费,再加上我方还有碧蓝幼龙、快速射击、皇家雷象等手牌补充方式,基本上对手从3费以后每回合都会面对极大的压力,实战中我们的手牌支撑到对手英雄血量清零前问题不大。

对阵各职业分析(时间问题,写简单一点)

猎人:不要吝惜致命射击,致命射击交给米莎不亏。我们这套牌没有飞刀放狗猎人印记这样的解场加返场手段,但是野兽多伤害足。只要我们一直打对手的脸,对方承受不住伤害就会被迫来解我们的场,猎人内战从来都是谁解场谁劣势,谁劣势(谁不刚)谁就输。

法师:对抗冰法我们有很多直伤法术还有射箭补刀,另外致命射击可以应对冰环末日。对抗火妖法我方的随从普遍比火妖法的随从大一号,可以白吃对手的随从。另外需要注意的是火妖法随从较少,如果对方先上随从,我们就交快射、杀戮甚至致命射击来解。对手失去了巫师学徒与火妖就没有取胜的资本了。另外,这版本的法师失去了烈焰轰击后对带潜行状态荆棘谷猛虎是没有任何办法的,这也增加了猎人对抗火妖法的胜率。

圣骑士:面对圣骑士要优先解光对手的场面,哪怕一个报告兵都不给对手留。驯兽师可以等到我方随从被奥尔多以后再上,+2+2后又是一条好汉。场面压力够大时不要乱拍大螺丝,以防被对手一波平等奉献清场血亏。不要顾忌对手的奶量,在解不掉我方场面的情况下再多的奶量也是徒劳。

牧师:牧师的奶量在猎人眼中根本就不够看,奥金尼环最快也要四费。所以前4费把牧师的血抢到15以下,然后5费拍老虎。这版本牧师没有圣光炸弹老虎踢脸又是至少5血,如果牧师打了灭或者埋葬解掉老虎又会没有场面。7、8费左右我们就可以通过手中的直伤法术或者大螺丝轰脸带走对手。

术士:

宇宙术没有铜须老司机奶16了还怎么跟猎人玩,暮光龙、山岭巨人、大帝、女王等等大随从都害怕致命射击。另外这套牌随随便便就是10点以上的过墙伤害。

动物园铺起来确实打不过。只能说起手雷象真的很重要,然后拼点赢了手牌充足情况下,通过随从交换和猎人周旋,最后站住大螺丝或者吉祥三宝后一两回合就把动物园带走了。冰冻狙击在打动物园的时候有费用就挂,不用考虑值不值,打动物园只要我方奥秘是被触发的就不会亏。千万注意就算可能被以小换大或者被抢死也不要去管禁忌仪式的一地1-1,因为对手如果想加强场面就必须腾出随从格子,要想腾出随从格子就必须主动用1-1跟我方交换随从。

萨满:打脸萨4-7-7吃到致射就走远,况且我们还满编了专破过载的神器冰冻陷阱。对抗控场萨因为我方随从都比较大还有亡语效果,所以并不惧怕闪电风暴。被妖术打到狮子很亏,可是我们这套牌没有带狮子,萨满的妖术如果一定留给狮子的话就相当于牌库减2。另外妖术变的青蛙也是野兽,可以配合驯兽师变成2-3嘲讽。

盗贼:这套牌是盗贼克星,军7、毒心者、盗墓匪贼、碧蓝幼龙、加基森、暗影施法者全部处于狙击的击杀射程之内。另外盗贼的恢复最多只有两个大地之环先知的6点奶量,在猎人面前根本就不够看,另外致命射击对抗隐藏效果拔群。冰冻陷阱还可以防火车王冲脸,这些基本保证我方能获得比赛胜利,但实战中并没有碰到过奇迹贼,挺遗憾的。

战士:战士前期如果没有小斧子的话,我们就拼命铺,除了苦痛侍僧和铸甲师嘲讽度较高要第一时间解决以外,剩余的伤害都可以打脸。战士如果6费下图哈特6费就不能转甲,7费就死了。如果战士前期装备小斧子和我们5-5开,那么我们就要通过保证场上不超过3个怪且攻击力控制在10点左右来防对手的乱斗,乱斗过后靠吉祥三宝与大螺丝带走对手。

德鲁伊:战争古树、大螺丝、克苏恩这些都是可以用致命射击解决问题的。如果对方是法术尤格萨隆流,那没有奶没有墙的情况下活不到十费就被带走了。还有德鲁伊最害怕的冰冻陷阱,中速猎天生就克制德鲁伊。

总结:这套猎人虽然被归类为中速猎,但其实这是一套节奏猎,看套牌构筑就知道我方的费用安排大多数时间是不舒服的。

最后祝大家早日上传说,中方选手开走法拉利。水友群qq546897699。

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